Ваше присутствие на веб-сайтах и в мобильных приложениях свидетельствует о надежности, эффективности и клиентоориентированности вашего бизнеса. Кроме того, некоторые новые компании основаны только на мобильных приложениях, таких как приложения для чата, игры, приложения для знакомств и приложения для фильтров камеры и тд. Тестирование мобильных приложений — интересный и многогранный процесс. Часто инженеры, которые пришли тестировать приложения, понимают, что им больше нравится тестировать бэкенд, или ручные тестировщики становятся автоматизаторами. При тестировании этих функций разработчики должны попытаться провести тестирование для различных мест с помощью VPN и реального посещения других мест. Это гарантирует, что приложения будут работать так, как ожидается, независимо от местоположения, а разработчики сэкономят время после первоначального выпуска на исправлении программного обеспечения для поддержки новых регионов.
- Тестировщик вручную на устройстве проверяет, как работают функции приложения.
- Это означает, что ядро разрабатывается Apple и контролируется условиями компании, что делает систему относительно закрытой.
- У них есть набор готовых тест-кейсов и установленные сроки, поэтому все, что осталось сделать, это методично проверить согласованные аспекты.
- Программное обеспечение для тестирования игр помогает гарантировать, что жизненный цикл разработки игр не содержит ошибок и хорошо работает на различных устройствах.
Некоторые разработчики используют ручное мобильное тестирование в качестве основного инструмента обеспечения качества. Этот метод предполагает, что сотрудники сами проходят процесс тестирования, изучают все системы и функции программного пакета и устанавливают, соответствуют ли они стандартам, ожидаемым клиентом. Более подробная информация о типах тестирования мобильных приложений представлена далее в руководстве.
Тестирование локализации
В процессе тестирования мобильных приложений необходимо проверить несколько моментов, и выполнение этого списка задач имеет важное значение. Количество ошибок, которые встречаются в вашем мобильном приложении, является ключевой метрикой. Большее количество ошибок означает, что существует больше глюков и ошибок, требующих решения со стороны команды разработчиков. Некоторые компании предпочитают систему ошибок на функцию или аналогичную, так как это уравновешивает метрику с размером приложения. Люди могут быть непоследовательными, будь то неправильное нажатие кнопки мыши или неточное заполнение теста. Более высокая степень согласованности является обязательным условием на рынке мобильных устройств, поскольку с приложением одновременно работают тысячи пользователей, что создает дополнительную нагрузку и возможность обнаружения ошибок.
Хотя это и помогает при использовании очень специфических методов тестирования пользовательского интерфейса, ему не хватает детального понимания, которое может дать вам тестировщик пользовательского интерфейса. При автоматизированном тестировании используйте платформу автоматизации для кодирования всех шагов перед запуском тестового случая в программе. Это отличается при тестировании мобильных приложений, поскольку вам нужно потратить больше времени на написание тестовых примеров для различных устройств, которые имеют различные варианты ввода.
Что такое тестовые случаи в тестировании мобильных приложений?
В заключение следует отметить, что тестирование мобильных приложений — это одна из самых важных вещей, которые может сделать разработчик. Тестирование гарантирует, что функциональность приложения работает так, как ожидает компания, помогает определить, что необходимо исправить в программном обеспечении, и позволяет компаниям планировать остальную часть цикла разработки. Для компаний, стремящихся улучшить свои процессы разработки и предоставить клиентам наилучшее программное обеспечение, использование инструментов в процессе тестирования мобильных приложений является идеальным решением. Они обеспечивают дополнительную функциональность процесса тестирования, принося больше понимания команде QA и поддерживая остальную часть цикла разработки. Сплошное тестирование мобильных приложений — это процесс, через который проходят компании, когда у них есть готовое мобильное приложение, и который включает в себя прохождение всех этапов работы клиента с приложением. Проводя тестирование на максимально возможном количестве мобильных устройств, вы получаете гораздо более широкое представление о том, как работает программное обеспечение.
Этот процесс подразумевает тестирование нескольких аспектов мобильного приложения за один раз, а не проведение отдельных тестов. Это выходит за рамки того, как приложение ощущается и функционирует, в частности, изучается целевая аудитория и то, что она ищет в мобильном приложении. Тестирование пользовательского опыта мобильного приложения означает либо привлечение конечных пользователей для тестирования продукта, либо проведение тестов с учетом технических характеристик и вкусов пользователя. Есть несколько моментов, о которых следует помнить при тестировании мобильных игр без кода . Во-первых, вы должны убедиться, что игры работают без сбоев на всех устройствах. Во-вторых, протестировать любые ошибки или сбои, которые могут повлиять на жизненный цикл разработки игры.
Шаг 7. Отчетность и результаты
Например, с их помощью можно решить, станет ли победитель теста стандартным представлением на странице сайта, которая тестировалась, и будет ли это постоянным стандартом. Маркетологам следует разработать многократно используемый шаблон аналитики для передачи результатов тестирования и адаптировать этот шаблон для отражения конкретных элементов конкретного теста. Тестирование позволяет получить данные и эмпирические доказательства, которые помогут вам оптимизировать и улучшить результативность. Использование результатов A/B-тестирования поможет вам добиться большего эффекта, создать более привлекательный клиентский опыт (CX), написать более убедительный текст и создать более захватывающий визуальный контент. По мере постоянной оптимизации ваши маркетинговые стратегии станут более эффективными, что приведет к увеличению окупаемости инвестиций и доходов.
Важное условие успешного А/B-теста — правильная сегментация пользователей по различным признакам. Недопустимо, чтобы в разных вариантах эксперимента какая-то группа пользователей сильно преобладала над другой. Например, соотношение мужчин и женщин в контрольной выборке должно быть примерно одинаково соответствующему соотношению из тестового варианта. Если допустить сильное преобладание какой-либо из важных групп, результаты тестирования могут быть абсолютно некорректными. Например, тестовый вариант показал большую конверсию в покупку из-за того, что там преобладали пользователи более новых версий айфонов. Белый ящик или стеклянный ящик — это метод, используемый для программирования и инфраструктуры всего жизненного цикла разработки игр.
Успешное автоматизированное функциональное тестирование
База Данных (БД) – база данных находится на стороне сервера и отвечает за хранение информации нашего приложения. Браузеры Chrome, Opera, Yandex, Edge используют один и тот же браузерный движок, благодаря чему отображение и функциональность у них одинакова. Разрабатывается сразу для двух платформ и пишется на универсальном языке программирования.
Один из значимых плюсов для нас — возможность конвертации образа виртуальной машины в oci-совместимый образ. Это позволяет использовать любой репозиторий docker-образов вроде docker hub или GitHub packages. Мы просто загружаем и скачиваем образы в наш внутренний репозиторий, который уже используется в Авито Linux-сообществом. Недостаток такого подхода в том, что образ виртуальной машины — это всегда один уникальный слой в oci-образе.
Несущественная разница в тестируемых вариантах
Однако, существуют алгоритмы, которые позволяют изменять разделение трафика по вариантам на протяжении всего эксперимента. Среди них можно выделить алгоритм Томпсона — применение байесовской статистики в задаче многоруких бандитов. Такой алгоритм на каждом шаге в ходе эксперимента пересчитывает вероятности выигрыша для каждого варианта и отдаёт трафик туда, где вероятность победить на данном этапе максимальная. Запуск экспериментов без понимания конкретной аб тестирование бизнес-задачи часто приводит к появлению большого количества тестируемых вариантов. Если вы запускаете такой тест с излишне широким набором альтернативных вариантов дизайна продукта, то при тестировании, к примеру, 10-ти различных вариантов приложения, вероятность прийти к неверному результату будет расти экспоненциально. Поэтому важный этап подготовки к тестированию — детализация проблемы, которую вы хотите решить с помощью эксперимента.
Тестирование на прерывание/оповещение
Здесь задача тестера состоит в том, чтобы проверить, что при повороте устройства интерфейс отрисовывается корректно, нет пустых зон, все кликабельные элементы интерфейса при взаимодействии с ними работают корректно. Установка, обновление, удаление приложения, повторная установка – прежде всего необходимо убедиться, что наше приложение присутствует в магазине приложений, что мы можем его скачать, установить, запустить, настроить, удалить. Также мы проверяем, что после выхода новой версии приложения на устройстве происходит его корректное обновление при котором нет сбоев, ошибок, сброса настроек и краша. Также проверяем возможность удаления приложения, а также возможность его повторной установки после удаления.